| pour le cycle 3 permettant l’évaluation et le contrôle des acquisitions. Dispositif / Organisation But du jeu : marquer l’essai en allant poser le ballon dans l’en-but adverse. 2 terrains Conditions de fonctionnement : - Nombre de joueurs (entre 6 et 10 par équipe) - Dimensions du terrain : largeur = nombre de joueurs x 2m, longueur = 2 fois la largeur Conditions de jeu : - durée du match = 10 minutes (à moduler en fonction du nombre de matchs) Engagement : - en début de match ou après chaque essai, au centre du terrain par l’équipe désignée ou celle qui a encaissé un essai. Règles de sécurité : - on n’a pas le droit de faire volontairement mal dans les interventions ; - on n’attrape pas un adversaire au dessus des épaules et on ne l’arrête pas avec les jambes (croc en jambe…) Règles de jeu minimales : (à justifier à travers des situations le permettant) - on doit toujours libérer le ballon quand on est bloqué au sol (règle du tenu) - les passes ne se font pas vers l’avant (règle de l’en-avant) - pour participer au jeu, on doit se tenir en arrière du porteur du ballon (règle du hors-jeu) - le ballon n’est jouable que dans l’espace de jeu (sinon touche ou remise en jeu) Dans tous les cas, la balle est rendue à l’équipe non fautive à l’endroit de la faute (l’équipe fautive reculant obligatoirement d’au moins 3m) Des outils pour le fonctionnement de la classe
Date de création : 24/10/2006 @ 16:54
Dernière modification : 24/10/2006 @ 16:54
Catégorie : Rugby
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